約 3,144,677 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40665.html
らぐなろく【登録タグ IA ら 曲 結月ゆかり 黒河純斗】 作詞:黒河純斗 作曲:黒河純斗 編曲:黒河純斗 唄:IA・結月ゆかり 曲紹介 『終末戦争』 世界の終わリーモ 黒河純斗氏の18作目。 「LOUD GEAR SOLID」企画参加曲。 歌詞 (本人投稿動画説明欄より転載) 月と太陽が飲み込まれ 降り注ぐ光 大地は叫びを上げ 全ては死に絶えていく 鳴り響く番人の角笛が 終わりを告げる (束縛 解放 進め 放て 全て 殺せ ) 繰り返す殺戮と復讐 鮮明に彩られた 償いきれない罪と罰は 虚無の中へ WAR IS INTENSIFYING DYING WHILE SUFFERING INVITE TO THE UNDERWORLD LAMENT OF THE DEAD 美しき 神々の 終末 戦争 轟く雷鳴の中 慟哭する大地 立ち込める毒霧と 狂い咲く暴虐の炎 解き放たれた軍勢 骨の髄まで喰らい尽くす 略奪と虐殺が奏でる旋律 ashes to ashes 繰り返す殺戮と復讐 狂乱は飲まれ朽ちた 激突する運命の歯車 戻らない 全てを焼き尽くす炎 世界樹だけが残され 託された運命 破滅への永劫回帰 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/78.html
したらば (レイチェルスレpart12より) 341 :名無しさん:2010/01/02(土) 23 04 04 ID QIFVaiK2O 基本的な立ち回り 各種ロベリア蒔きながら自分の目の前にまず設置しておく。 その後、中間距離に置いていきながら両者の目の前に置いていく感じで。適度にアイリスも撃つ。 遠距離(お互い画面端付近) 基本+カエルで空ダに気をつけながら地道に削る。 中距離(HF先端が当たるか当たらないか) 基本+(Aロベリア+9D)を中心に。 近距離([[ラグナ]]5Bが機能する位置) 基本が使えないので避雷針の真上に逃げるか5A、5Bで出始めを潰す。 HFとラグナ5C以外には結構効いた。しゃがみバリガでさっさと距離を離すのも有りかと。 対空 ロベリア、5A、2Bで。6A5のGPも決まれば強いが攻撃判定が狭く、出始めしかないのでかなり辛かった 各技対策 HF Aロベリア、アイリス GH 2B ID 2C入れ込み5B 大体こんな感じです。とにかく近距離で崩されると痛いので、フルカウント使うつもりで逃げなからやってます。 相手の何かしらが引っかかっただけでもべリアル まだお〆から択られるから、ガードできたら早めに2CRCorCAで切り返す 強引に2Bor6Bで崩してくる奴には屈ガードずらし2Cで分からせる 上にも書かれてるが基本大砲メインで。 相手の発生とリーチが強すぎてカバーが間に合わないので南瓜はアクセントや蛙のフォロー、特攻くらいに使う エリアル後攻めてくるときやB大砲を2段ジャンプで避けてくる相手にはJCバラまくと割とかてるので見せとくと相手から離れていく。 後は体力リードしてたら早めにバーストで切り返してなんとかラウンド奪う。 ただし、相手の投げ ブライン Dループがあるので、なるべく使わない。そこらへんの見極めは自分でね 大分辛いと思うが他キャラに比べるとまだまだいけるはずだ、頑張れ 500 :名無しさん:2010/04/25(日) 22 48 32 ID vyNVq/Fk0 ラグナはロベリア+6or9Dならほぼ近づけないのでこれで離してからカエル、カボチャを出す。そんで攻めたりする 時には風なしロベリアで風を稼いだりもする。 ラグナは最強クラスの対空能力を持っている上に、 レイチェルの空中落下速度が遅いのでレイチェルが上から直接殴りに行くのは好ましくない。 行くならカボチャ生成>2Dなどで攻めるのがリスクが少ない。 ラグナが上にいるならJCは相変わらず強いので空中で受身を取った後とかはかなりこっちに有利だと思う。 ロベリア、カボチャ、JCなどを駆使すれば立ち回りではラグナの上をいけるはず。 501 :名無しさん:2010/04/25(日) 23 14 10 ID 4.ejY6N20 ラグナは机上ではAロベとJCで立ち回り完封出来る。 特に対地~対低空のAロベが入りやすい相手。 502 :名無しさん:2010/04/25(日) 23 38 53 ID pjWNoMg60 ラグナは上にもあるけど困ったらとりあえず避雷針の上に逃げるのが大事 あとAロベ撒いてラグナが飛んでたら8D 対空とかも有効 こいつに限ってはコンボは非ダウン状況重視の方がいいと思う 攻めっ気強い相手だと空対空はjBで結構勝てる あと端で3C 蛙から起き攻めするとき緊急受身見てから2Bで リバサID透かせるので覚えとくといいかも
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/1766.html
ラグナロク@安井健太郎について 角川スニーカー文庫で刊行中の小説で第三回スニーカー大賞受賞作。現在、本編11巻、EX8巻の計19巻を数え、なおも展開中。バトルアクションノベルの金字塔。 安井健太郎(著者) 『ラグナロク 黒き獣』にて第三回スニーカー大賞を受賞。 TASA(イラスト) フリーのイラストレーターとして活動中。 ホームページ TASABU 刊行状況(2006年1月現在) ラグナロク 黒き獣 [1998-7-1] ラグナロク2 白の兇器 [1998-9-1] ラグナロク3 銀の深淵 [1999-1-1] ラグナロク4 青き双珠 [1999-4-1] ラグナロク5 紫の十字架 [1999-9-1] ラグナロク6 黄金領域 [1999-10-1] ラグナロク7 灰色の使者 [2000-5-1] ラグナロク8 翡翠の罠 [2000-9-1] ラグナロク9 背神の遺産 [2001-7-1] ラグナロク10 廃都の幻影 [2002-6-1] ラグナロク11 獣の系譜 [2004-10-1] ラグナロクEX. BETRAYER [1999-11-1] ラグナロクEX. DIABOLOS [2000-7-1] ラグナロクEX. COLD BLOOD 失われた絆 [2001-1-1] ラグナロクEX. DEADMAN [2001-4-1] ラグナロクEX. THE OUTSIDERS [2002-1-1] ラグナロクEX. SANCTUARY [2002-3-1] ラグナロクEX. THE LEGACY [2003-1-1] ラグナロクEX. FEARLESS [2003-10-1] スニーカー・アルティメットガイド RAGNAROK [2002-03-31] ストーリー概観 The human civilization has virtually collapsed itself. The age of violence and chaos has produced a powerful hero ── Leroy. As a mercenary soldier,he fought furious battles against the assassines,monsters,and the "Dark One". I'll tell you all his mysterious life, because I'm his partner and faithful weapon. You see ── I'm a living sword,named Ragnarok.
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1572.html
ラグナロク(UR) 基本情報 種族 神族 名前 ラグナロク ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 <タイプ> 超魔 タイプ ホーリードラゴン HP 700 ATK 80 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 DEFアップリジェネ 自身のHPが徐々に回復する。 覚醒 DEFアップリジェネ 自身のHPが徐々に回復する。 超覚醒 蒼翠の聖龍 自身とアルカナストーンとの距離が近いほど、攻撃力が上がる。さらに、自身とアルカナストーンとの距離が一定以下のとき、攻撃間隔が短くなる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 002 名前 ラグナロク 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 タイプ 超魔 クラス ホーリードラゴン HP 700 ATK 85 DEF 160 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 リジェネ 超覚醒 ストーンアップA Ver3.013~Ver3.415 No 002 名前 ラグナロク 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 タイプ 超魔 クラス ホーリードラゴン HP 700 ATK 85 DEF 160 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 リジェネ 覚醒 リジェネ 超覚醒 ストーンアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 80/140〔アビリティ発動時〕 覚醒 750 130/210〔アビリティ発動時〕 超覚醒 800 240/260〔通常時/タワー上〕250/260〔アビリティ発動時/ストーン付近〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.png) 全長 30[meter] ――虚空より現れし竜翼に纏いし蒼翠の光をもって我らを真なる黄昏へと導く神々を闘争の輪廻から解き放ち世界のあるべき姿を照らし出さん――ミーミルが齎した新たな予言は主神の眼前で現実と化し、“神々の黄昏”と名付けられた聖竜は憂いた瞳で彼を見た。破壊と創世の因果律、その特異点たる聖竜の瞳の深淵に何を見出したのか――彼は終末に向け再び愛馬を走らせる。そして、聖竜の慟哭が、幾たびと繰り返された世界に終わりの始まりを告げた。今、真なる黄昏の幕が上がったのだ。 重量 70[t] 最高速度 1700[km/h] 生息域 謎 神性 破壊と創世 目的 謎 イラストレーター 塚本 陽子 + Ver3.2 Ver3.2 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2-002.png) 全長 30[meter] 黄昏の金色に輝く空に、映し出される巨大な影。ラグナロクと名付けられた蒼翠の聖竜は、天を駆け巡る。赤き力の持ち主の下へ。その意味を彼は知らない。彼が知るのはただ一つ。彼を生み出した主神に与えられた使命のみ。"赤き力と共に、世界樹の頂に至る"その使命の先に、何があるのかはわからない。だが、彼は確信していた。使命の先にある"何か"を為さねば、この世界だけではない… 全ての宇宙が破滅に向かうことを。彼は空を駆けた。駆けた。駆けた。行く手を阻む巨人を、魔獣を、蹴散らし、傷つき、汚れ、血にまみれながら、止まることなく駆け続けた。そして、出会った──赤き隻眼の王に。真なる黄昏は、今、この時より始まる。 重量 70[t] 最高速度 1700[km/h] 探索中 赤き力 目指す場所 世界樹の頂 創造主 オーディン イラストレーター kera 考察 神族のコスト90。 ver3.500でエラッタ、召喚と覚醒でのDEFアップリジェネでとにかく堅い。 どのぐらい堅いかと言うとATK230超え以外のマジシャン単独ではまともに殺しきるのは不可能と言ってもいいほど。 無論アタッカー+ディフェンダーパーティ相手ならラーとほぼ変わらないぐらいの耐久力を見せる。 ただし自慢の堅さも固定値が集中するとあっさり死滅してしまう危険性もあるため注意が必要。 ATKは180と貧相だがアルカナストーン付近であれば一転してATK、更にストーンに近づけばヘイストも得る性能を持つ。 自アルカナを守る場合はアビリティのお陰でガーディアンスタイルでもATK140を超えるので低コスト相手なら、防衛と処理とを同時に行える。 さらに超覚醒のヘイストとまでは行かないが、割と早めのヘイストをストーン付近では得られるため根元の処理能力は高め。 弱点はやはり素ATKの低さ。タワー戦で最速などしてしまうと、止まる敵荒らしはほとんど存在しない厳しい状況になる。 リザレクションのため敵タワーに投げても打点が低いせいでハラスの効力が薄いので、開き直って破壊を狙わせる方が多いのが現状。 一方で最高コスト故にスマッシュの性能が高く、リザレク前に味方と共闘する場合はこれを活かすのが唯一の道と言えるか。 ちなみに覚醒時点でDEFアップリジェネ二つ持ちなので堅さだけなら180マナに見合うという事は覚えておこう。 いくら堅いとはいえこの重さのワントップ戦力としてはパワーに欠けるので、リザレクとの併用で削岩力や終盤の防衛力を生かすデッキに組み込むのがメジャー。 90コストをリザレクなしで作るのは余程の有利な状況か最終盤付近になるので悩む種である。 ちなみに一時期ラグナロクが暴れたためにストーンアップAが下方修正を受けたが自身がストーンアップAからユニークアビリティになった為、オーベロンや死を喰らう者はただのとばっちりを受けただけになってしまった。 キャラクター説明 ラグナロクは本来は事象であり、北欧神話における終末の日。 一般的に定着しているのは北欧神話の神々VS巨人の最終戦争。「神々の運命」や「神々の黄昏」とも。 この戦争で、神々は巨人に負けたともお互いに相打ちして全滅したともされる。 どちらにせよこの戦争で神々は滅びたようだが…。 LoVにおけるラグナロクも本来は事象だったのだが、ある目的からオーディンは白き巨竜として彼を創造する。 並行世界の様々な終末に関わる存在らしく、事象としてのラグナロクを経験したフェンリルらがこの竜を追っているようだ。 性格は純粋かつ無垢、オーディンの為にある使命を抱えて魔獣や巨人をなぎ倒しながら戦場を飛び回っていた。 しかし無垢故に様々な感情や可能性に染まりやすいという弱点も抱えており、そこをロキと『教会』の使者に突かれてしまう。その結果…… ちなみにLoV.netで購入できるBGMの中にラグナロクという項目があるが、これはLoV2ストーリーモードのフェンリルステージ中に流れる曲である。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 石の近くでATK250。その他で240。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 11 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taokakawiki/pages/139.html
変更点 基本立ち回り こちら側の飛び込みは6Aで落とされやすく、逆に相手の飛込みに対してはリターンの大きい6Aと3歩きがあるため、お互いにフェイントと牽制を振り合い隙を突き合うような形になりやすい。 基本的にはねこっとびJB、JCやフェイントを絡めたDEでの事故を狙うか、多段ジャンプと2回空ダを活かし相手の6Aを空振りさせたところに触りにいくことになる。 絶対ジャンプバリガ忘れないように 崩しについてはとにかく昇竜を警戒 触る→崩し→ある程度やって崩れなかったら即ガン逃げ で、遠距離まで逃げます。タオのターンでも関係ないです。 昇竜怖いし、差し合いの方がリスク無くダメ取れるからです。 あと、昇竜対策に当て紫投げを使った方がいいように思います。 ①ガン待ちで技置いてる、前進しつつ技置いてるラグナ コンボいけるならコンボいって、コンボいけないなら有利フレームから崩しにかかる とにかく徹底してガン逃げしつつJD引っ掛けるだけの作業でラウンドとりにいく ②ガン待ちで技置かない JC、JDCを置いてプレッシャーかけつつ前進していき、画面端を背負わせる。画面端背負わせたら↓ 1)触りに行って崩す 2)画面端背負わせても触りにいかない。画面端背負わせながら中距離でバッタして相手の行動を見る。 また、このラグナになって初めてこちらのガンダッシュから触りに行くのが通り易くなってるので選択肢に入れてみる ③技置かずに前進してくる。 ①2段ジャンプ→空ダ HJ→JDC→空ダ で位置入れ替えて距離を置く。ひたすらガン逃げで後出しジャンケンを狙う。 ②相手のダッシュ見てからダッシュ(5Bor2Bor6A) ※この選択肢も相手が技置かなくなって始めて有効 ダッシュ見てからDEは6A引っかかるので絶対やっちゃだめ 開幕 開幕の距離ではお互いに相手に触りにいける有効な技はないので基本的には様子見をする。 リターンを取って行きたいなら低ダ空投げやねこっとびJBを、相手を迎撃したいなら置きJBなどを出しておく。 牽制 相手の5Bやゲージフォロー前提でのハーデスやヘルズぶっぱは猫歩きで空かせるが、5Cや2B、デッドスパイクは空かせないので地上戦で猫歩きを過信しないこと。 こちらの牽制攻撃は相手の6Aに判定負けしやすいので基本は前低ダ 後ろ低ダやねこっとび 後ろ低ダなどで相手に攻撃を振らせて隙ができたところにJ4DAなどで触りに行くようにする。 こちらの5Cや2C牽制は空振りすると相手の5Bが確定する場合があるので、振る場合しっかりと当たる距離で振る。 触りに行くならダッシュ2Aとかダッシュで牽制誘ってJ2Bとか 立ちC切先重ねてくるならバクステ5D バクステ狩りの距離の立ちCは2A6Bで勝てる 適切な距離を維持できるならラグナ側の選択肢かなり潰せるので見せておいて損はない ラグナの5Bには5B先に置ければ勝てる。負けるのは刺し合いに負けてるんであって 判定負けしてるわけじゃない。 ダンシングエッジC派生は、ラグナの微ダ6Aとか微ダ5Bに気をつけないと、距離感狂うので注意。 対空 相手の空中攻撃はベリアルエッジを除いて全て3歩きで空かせる。 ただし、めくりJBはかわすことができないので近距離では注意する。 空対空 リターンの関係上空対空で積極的に技を振ってくるラグナは少ないので多少強気に攻めて行ってもいい。 空投げのリターンは両者共に大きいので密着状態ではしっかり警戒する。 また、こちらの体力が少なく、ゲージがある場合はインフェルノディバイダーなどを出してくる場合もあるので危ないと思ったらしっかりとガードをする。 確反 ヘルズファング1段止め直ガ、ガントレットハーデス(ただし両者とも追加を出されると負ける) 5D出し切り/ダッシュキャンセルに直ガ 小ネタ ラグナの5Bは持続が8Fもあるので安易にバクステをすると引っかかってしまう。 今作では2C 6Bのガトが追加されたので崩されないように注意。 相手側が有利フレームを取れる技 2C、デッドスパイク、ベリアルエッジ 相手側の固めでは5C、5Dから直ガされても5分のデッドスパイクを出し、バクステ狩りを兼ねたダッシュ5Bを入れ込んでくる場合が多く見られる。 デッドスパイクは発生が遅いので直前の技を直ガしてダッシュ5Bで割り込んだり、画面端背負いならデッドスパイクガード後に1Fから低姿勢の3Cで5Bに割り込み、ダマシングエッジを使用したコンボで大きくリターンを取るといったこともできる。 ガントレット初段ガード後猫歩きすると2段目およびRC後の攻撃も色々空かせる。 起き攻め対策 ラグナ側に起き攻めしにくいって思わせるだけで、固めも起き攻めもだいぶ楽になる。 2Bor5B重ねてくるなら猫歩き有効。3C始動の最大で6割奪ったらいい。 端では特に猫歩きが機能し、2Aも5Bもハーデス・ヘルズ・6Dも空かす。 6Cが来ると狩られるので注意。 ただ、リバサ猫歩きはやめたほうがいい。立ちC重ねられたら終わる。 初・中級ラグナ対策 5B、6A、JA、JCを置いて立ち回ってくるので、 バッタしておいて相手が技振るの見てからJDB刺せば良い。 そしてDE引っ掛けた際のコンボはしっかり。 ラグナ側対策
https://w.atwiki.jp/nenesq/pages/20.html
ラグナロクオンライン カトリンはかわいい。 ダメなやつは何をやってもダメ。 読み方がわかりません。 マリオネットかわいい。 RO大御所おこさまランチさん。 どや。 やふぁちゃん
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/147.html
VSラグナ 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 固め 被固め 被起き攻め 起き攻め コンボ注意点 備考 その他
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/525.html
82 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 18 16 08 ID elsXo1qI0なぜか今日「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」を間違えて「ナグラ=ザ=ブラッドエッジ」と言ってしまった俺がいる83 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/04/08(日) 18 29 36 ID 3.6Ma70M0 [3/3]クククッ、黒き者よ。お互いあの吸血鬼に踊らされるとは、正に道化の極みだな・・・。ってお前名倉やないかい!84 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 18 34 40 ID XfV8ovHI0クックック、黒き者…85 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 20 23 35 ID gBdNAJ3g0やめなよ88 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 08 46 49 ID Mrvov9P.0 ノ⌒⌒ヾイ⌒ヽ ∠彡ヾヾ彡⌒ミミ ム彡ノ ̄ ̄ ̄ヽミi イ彡| |ミ| |彡/ィ==- -==ヽイ |-イ ●ヘ ィ● リ ヽ|  ̄ノ ヽ ̄ 〉 || ヽノ`^ー^ヽ/ 从 ヽ 二二 / \i  ̄ iノ l ゙l_ `ー-イ~ /"ヽ|`ヘLr'〕 ´ ..∟ _ヽ ’./ 丁| ノ'´ `゙''ー-..,, l'´ ,,ヽ /’ ./│/'ー-,,_ _..;彡∨ |厂 1|′/ 7/ " ク'ソ _什 〈 !‐(T┤丿 ィ' フ)4ッ-./'、 1〃 ユ ./lヘ..イ「丿1 |'リォ ;lテ ユ'、 ゙ト┴'、 」 l(上/卜|| |!ゝ'にニ丿 ゙''、ヽ 1 「 │ ノ } ノ ゙Y ’゙'u/│ }''''''? ..-っ 、 丿 } ,' │ 〈 ./ /´ { │ '、 ヘ -ゝ丶、 丿 ,' l / │ 卜 ../ ゙L「 '、ナグラ=ザ=ブラッドエッジ 953 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/05(月) 21 30 33 ID RqLBbCMY0 ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / | ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\\ ヽ ヽへ //フ . \ \ / \|\|\| ヽ./ / いやー、つらかったー.. | | .(●) (○)| | 大会では全然結果残せなかったからなー |从| |从| まじ今作の俺良キャラだったわー | ト=ァ'. | ホントつらかったわ~ \ `-' / .__/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)___ 〃 .// ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / 〃⌒i | ./ / / ./ / / .i i ____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i [__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] | | || | / /i i / .| || | | ||____|____/ / .| .|\_ノ ______. | || | |(_____ノ /_| |__________. | || | | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL .| ||_____」 | || (_/ / i | || | || |_|| / .ノ |_|| |_|| ラグナ誕生日絵ネタ、なのでこっちに 542 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 21 11 52 ID YTnn44xk0そういや今日ラグナの誕生日じゃんと思い出して公式サイト行ったら _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ ゚Д゚)フ ⊂、 ヽつ r'⌒ ⌒つ (_ノー''- ⌒´´こんな感じだった・・・546 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 00 20 34 ID 0opZ45KI0 542バーローwww 841 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 19 37 39 ID WbKm9KPo0 ¦ ¦ ∧ へ.∧/ |/|∧/|// /\ _ |\.\| .| |../ / | ./7/7 / \ \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\\ ヽ ヽへ //フ .\ \ / \|\|\| ヽ./ / .. | | .(●) (○)| | / \ ノ// .| |从ミヽ / \ / く. | ト=ァ'. | ゝ \ / /⌒ リ. `-' ' . ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒jミ三|l_fテユ_l|三j ⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ 《_jj /´ ̄ | | --- ‐ ノ 4Gamer | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _. | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__)842 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23 25 23 ID 79ys4/aQ0 841 中の人がCMでてたな、半裸に首輪で 805 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 21 42 59 ID eiaWtJL20 /⌒ヽ / } `ヽ、 、 /__ ノ }イ \ / / _,...- ィ ^ヽ、 /イ / tz、 从/ . { -く { 、 〉゚Y } \ ∨ヽ` =- イ ノ 「 ̄ ̄`ミ、/イ }> ´-r< |__/ }彡、 ∨ 乂_/、 }--- 、 r ――┴-、 }/ }l`ヽ \\ }/ / | ̄ ̄ ̄{ () \ イ 从 l } 〉 { |rγμ 乂 ∨ /ニ}、 / イ、 |>、 |¨´/ ̄\ノ / /ニ/ニ、>イ/}ニ}/ ()〉 ∨ ∨ /_),イ /ニ/ニニ\ { /ニlマ、 「 { /--、∨/ //ニ,'ニニニニ∨ニニ| }ニl_!_」 /ニニ/ ,' //ニ∧ニニニニ {。ニニ{ |ノ{ /\ニ, / ,イ /ニニ{ }ニニニニ|。ニニ| | ∧ /ィニ/ ,' / マ ニ/ /ニニニニ∧ニニ〉l!'ニヽ、 /ニ/ / / ∨ / \___/ | |`ーハ|\/ \ /彡// , {≧=-rr-r l┴'-r、ム} \ ニ\ /イ ,イ / _,.ィ/≧、__{l|__| [二]_|} |l |\ \ニニ、 /-- 、 { / {乂{ニ≧{ {___l| [二]_|| ll∧ \ \/ニヽ / \{〉' ´ 乂ノ !ニニ乂ノニニ}ニ!ニニニム \ ∨_イ 、 ∧ } (_ノ ,ニニ(_ノニニニ|_/ニニニム ヽ {_ 、 〉、 /〈 /\r-ノ (_ノ ニニ(_ノニニニ/{ニニニニニム ` じ}。、 } 〉 / / '{ 〈 /イ / 7 (_)(_)=(_ノニニニ/八ニニニニ ∧ マム,イ / / じ'/ / / |ニニニニニ/ 、二二ニニ∧ マム{_ / , /o'イ / ニニニニニ/ 、二二ニニム 〈___> / / 「乂'o/ lニニニニ ,' \ニニニニ, ヽ | }、 , / |\_「 |ニニニニ, \ニニニニ、 . | | \ / / { | | |ニニニニ/ \ニニニム l | | \ ,' / | | |ニニニ / }ニニニ∧ j |/ ヽ、 , l | | ,'ニニニ / /ニニニニ} /イ } { , Ⅵ | /ニニニ,' /ニニニニj /| | { \{ /ニニニ/ /ニニニニ/ / | | ∧ {ニニニ { ,'ニニニニ / , | | { 、 |ニニニ | {l〉///イ「 / { | | | .、 _ -――|ニニニ |/⌒\ |//イ// / | | | | \ / ̄ |ニニニ | \__ // ./// / | |806 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 21 51 46 ID G2sGTi4E0一瞬、頭部がちんこに見えた807 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 21 54 52 ID vs.Xlfi.0今日、食堂でテルミの髪型の話題で盛り上がった。808 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 22 31 04 ID tVh5IxBI0全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。809 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 23 07 35 ID ZBvvSkjg0 [3/3] ,、 .へ.∧/ |/|∧/|// ._ |\.\| .| |../ / | ./7/7 ,、 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ゝ __lヽl\/ \/l/| _|\ \.ヽ ./ / ././ /// \ ,.-───-.、└-, ヽ\\ ヽ ヽへ //フ / / \ 、 , /ヽ \ .\ \ / \|\|\| ヽ./ / 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | | (●) (○)| | | ´` | > | | | | `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ |从| ---‐' |从| ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ / \ /, ヽ / | ', \ \ ___ /\ | ´ 、 ´、 /  ̄\ |ヽ \ | / | | \ \ | | .| | | | | \ \ | | / | | | | \ \| | / /| | | | \ \/こヽ,,,__/ / | | | | \ __) / | | | | ヽ 、 ノ-- ― '" | | | / ノ ̄ノ 丁 ̄ノ _,イ .┌─┐ ┌┬┐ ノ┼‐ ─┼─ │ │ ├┼┤__|__ /|\ │ │ ├┴┤ │ / | \└─┘ ノ 、| │810 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 23 25 06 ID ep8sXDeU0 `Vぃ、_ 'へ `'‐、 丶、`ー.、 .ヽ .`、 \、 `ヽ .i \ \ ' ゙'、 l \ \,│ 丶' ー ニー---..........,,__. ヽ .ヽ '│ ''、 ゛ー 、、 ``''ー- ∟ .ゝ、 へ ゝ ゙、. /l ヽ、 `''ー-..、 ゙''' 、 `' 、 丶 '、ヘ ./1 .丶、 `''ー-..,,_ ゙ー..│ ヘ丶ノ.l..,,__ ヾ ヾ ┴ - 二 ̄ ̄''ー-こ_ .ヽ_゙ゝ''べ―‐-...._ ゙ `゙''‐--....,,_ `''--..,,__ ``ーゝ》` ‐ニ''ー-..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ニ>-―‐‐''"´ ゛..../ / マ .`''‐-.. ニ゙''''――‐'. . -ー- ._..‐'.ン'イ / / ユ彡..ニ-.-------/ ../. ハ │〃 /i ,,,....-‐'''′ `ヽ、/∥.,,/. /人 lソメ. / l 今日、食堂でテルミの髪型の話題で盛り上がった。 `" ー-....、 彡彡/.r,r',イ ∠_\.リノンヽノ ソ 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 へ / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた | r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| 師匠も吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、テルミが顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll r ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 ヽ /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横で[[テイガー]]が腹を抱えて大笑いしていた。. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。. ! |= = =| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、テイガーの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「理論上ありえん」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もテルミの髪型の話をする者は居なくなった。811 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 08 14 50 ID gnGldwms0おいなんだこの流れはw812 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 11 42 07 ID 6fQU8iP20まともなAA投下されるの珍しいからみんなハイになっちゃったんかw
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/367.html
《ラグナロク2nd(セカンド)/Ragnarok Second》 装備魔法 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する 「ラグナロク1st」を墓地に送り、 そのカードを装備していた機械族モンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 500ポイントダメージを相手ライフに与え、相手フィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターの攻撃力と守備力を200ポイントダウンする。 《ラグナロク1st》の上位種であり、戦闘破壊時の効果に相手モンスターの弱体化が付いた。 だが、まだまだパワー不足感が否めず、サーチを駆使して《ラグナロク3rd》に進化させたい。 元ネタは「カスタムロボ バトルレボリューション」に登場する同名のガン。 「ラグナロク1stガン」の強化系であり、劇中で「アール第二形態」が使用する違法パーツの一つ。 関連項目 ・《ラグナロク1st》 ・《ラグナロク3rd》 ・フリー投稿
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/369.html
神竜 ラグナロク:未収録カード・パック/未収録 通常モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/攻1500/守1000 神の使いと言い伝えられている伝説の竜。 その怒りに触れた時、世界は海に沈むと言われている。 竜魔人 キングドラグーンの融合素材ですが、未収録。 未収録作:NT・SS・2007(※確認待ち項目) 融合素材が足りないDS遊戯王では、こちら等→融合素材代用法/融合応対不可モンスターズ